2013年1月14日 星期一

【遊戲介紹】Desperados亡命之徒:西部版紅綠燈加警察捉小偷!?

網頁製作  成人圖片  櫻井翔

=本文歡迎連結轉載,請務必載明出處=

 

美國西部拓荒或是牛仔主題的遊戲不少,在華人的遊戲市場也一直有一定的吸引力

畢竟誰不喜歡3、2、1轉身拔槍對決的經典場面?

一想到就令人熱血沸騰啊~~ OVO

 

不過今天要跟大家介紹的這款遊戲,沒有3、2、1!砰!砰!

而是西部警長在廣大的荒野裡追緝著五名聲名狼藉的通緝犯的故事

整個遊戲幾乎不需用到文字,雖然是英/德文介面,

但隻要熟悉遊戲規則和流程就可以順利進行

 

由於警長和搶匪都由玩家來擔任,所以玩家間彼此猜測、放出風聲又暗地合作的氣氛在遊戲裡可以說是非常熱烈。

Running

很有意思的是,作者還很熱心的設定了玩家間的討論環境(!!),

也就是警長可以聽取搶匪間的討論,

而搶匪可以用警長看不見的方式給彼此觀看手牌,再決定行動的有趣設計

 

喜歡盜夢都市、深入絕地、山中小屋...等等由玩家扮演夢主、魔王、叛徒...然後和一群人鬥智的朋友,

千萬別錯過了這款精彩的好遊戲!

 

 

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 封面有點像電影海報其實...

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封底簡單的陳列了遊戲的各種資訊,介紹的部分都以英/德文並行

 

 

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【遊戲時間】90分鐘

【建議年齡】12歲以上

【遊戲人數】3~6人

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盒面右下標記了作者Florian Racky的名字

 

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出版社的名字

 

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一開箱是英文版封面的說明書

 

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說明書內清楚的說明了各個配件的擺放和意義

 

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玩家各階段的動作說明,分為警長和通緝犯

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另一半是德文的說明書,以反向列印裝訂在同一本,不會因為翻頁混淆

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把闆圖移開後的配件全貌,我們已先為它上了牌套並且分類裝好

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遊戲闆圖展開後是這樣,大約是60*60(cm)

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配件一:地點手牌

警長和搶匪都各有每款20張的地點手牌。包括19張城市卡及一張Saloon(原地暫停)卡,共六款,120張

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牌背會標示指示物的顏色,代表這疊牌屬於該色玩家

 

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正面就是城市的名稱,注意右上角貼心的作了在闆圖上對應位置的縮圖,不怕找不到

 

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原地暫停一步的Saloon卡

 

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配件二:各種金錢標示物

分兩種,且都分為兩面。

圓型的是Poker Tiles,代表該城鎮裡的賭場,正面為金額

方型的是Stage Coach Tile,代表馬車載送的貨物價值,正面為金額

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配件三:馬車標示物

每回合馬車會依照馬車路線指示物向下一個城市移動,分為棕色及藍色兩種馬車

 

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角色身份卡及馬車路線卡(後詳)

 

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配件四:角色身份卡

分為警長的警徽和搶匪的懸賞令,每個人依身份及標示物顏色取走後放在桌前即可

 

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配件五:角色標示物及作案標記

紅、黃、藍、綠、紫這五色經典米寶代表搶匪,除了米寶外各有一個作案標記物(同色的木製圓盤)

警長是白色的米寶,所以沒有白色的圓盤(除非警長也想搶銀行...)

最後是黑色的,共有五個,代表警長的手下,唔...我們叫他們警官好了

 

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(警)快說,是誰幹的...

(匪)...........唔,我三回合以前想要搶馬車啦..........................(抖)

 

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配件六:馬車路線卡

遊戲一旦開始,馬車就按照路線卡每回合的移動

 

【遊戲設定】

1.將所有城鎮內的金錢標示物放到沒有銀行的城鎮上,金額向下

2.將馬車路線卡隨機洗過,抽一張起來翻到棕色字體那面,決定起始路線為某個城市

並且將剩餘四張的起點終點連結起來,放在闆圖旁(如下圖,將棕色馬車放置在Red Cloud後開始)

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3.洗勻馬車的貨物價值標示物,金額向下置於一旁。

4.洗勻銀行的金庫標示卡後,在圖闆上的每一格銀行位置放上一張標示卡,金額向下

5.每人拿取一種顏色的角色標示物、木製圓片以及地點手牌,警長請拿白色(沒有圓片)

6.警長自由安排五名警官的起始位置

 

【遊戲目標】

1.搶匪:每人偷搶拐騙想辦法都賺到4000大洋以上,就可以逍遙法外的獲勝了

五名搶匪:20000、四名:16000、三名:12000...依此類推

2.警長:別讓搶匪在五輪內賺到上述金額就獲勝

 

【遊戲流程】

-遊戲一共分為五輪,每輪各有五個回合,所以搶匪在5輪內每人賺到4000以上就算搶匪獲勝,反之就算警長獲勝

-這是一個有點像警察抓小偷的遊戲,重點是預測對手每一個回合可能移動的方向和地點

 【移動階段】

1.每回合移動的順序為:馬車>>警官>>警長>>搶匪

2.第一回合先將馬車從Red Cloud移動到LA Luz(依上例圖)

3.警長安排五名警官的移動,每名警官最多移動一個城鎮,可以不移動

4.由警長先從地點手牌裡覆蓋放置一張,代表他從該城鎮出發

5.搶匪自由討論要從何處開始,並覆蓋放置一張地點手牌,接著決定是否在該地留下犯案記號(圓片)

5.1.搶匪隻能在當回合至少有一名警官進駐的城鎮放置犯案記號,也就是說不可以搶空城或沒人防守的馬車

5.2.參與犯案的搶匪人數必須大於警官的數量,請將這些記號堆疊起來;例如有兩個警官就必須疊三個犯案標記

5.3.犯案要成功,必須要在本輪第五回合結算後,搶匪的犯案標記數仍大於警官的數量,便會視為犯案成功

5.4.決定在某地犯案的話,則必須把最後一張地點手牌打開給警長看,以確認自己的位置

如果使用了暫停卡(Saloon),則必須把暫停卡與地點卡都打開給警長看

5.5.若有更多搶匪想投入該地犯案,必須符合5.1.的規則,並且將犯案標記放在一旁

 

以上流程會連續進行五個回合。

【查驗階段-警長逮人】

1.警長和搶匪都打開所有的地點卡,各回合與警長在同一城鎮的搶匪被逮捕,被逮捕的搶匪受到以下的影響:

1.1.後面的所有回合移動不算,並需繳交該地點卡給警長,永世(噗)不得再踏入該城鎮。

1.2.移除該搶匪的犯案標記

1.3.將通緝標記置於被逮捕的地點卡位置,代表被捕入獄

【查驗階段-搶銀行】

2.沒有被警長逮捕並聚集在銀行前的搶匪人數若大於警官的數量,則本回合搶匪搶銀行成功,

可以打開該張銀行金庫標示卡並獲得上面的金額

**隻有在每輪的第五回合才可以搶銀行

【查驗階段-犯案標記結算】

3.檢查各犯案標記,減去被逮捕的同夥人數後,剩餘的犯案標記總數必須滿足5.2.的規定

搶馬車成功的就開Stage Coach Tile,詐賭成功的就開Poker Tile

 

查驗階段結束後,統計搶匪的財產總和是否達到獲勝條件

進入下一回合。

【重置馬車】

將馬車路線卡翻面後,重新洗勻,派上藍色的馬車,進行下一回合

 

在移動階段的回合過程中,有以下幾點必須注意

1.警長可以隨時查看所有銀行的金庫標示卡

Blacksunfff;">2.搶匪隻能在沒有警官在場的銀行查看銀行的金庫標示卡,並且必須向警長展示他的地點卡以證明自己確實在場

3.馬車在任一回合被放置犯案標記後便會停下來,直到第五回合的查驗階段時確認搶匪是否犯案成功

4.各回合中,包括警長在內的角色,都可以在最後一名搶匪設定好他該回合的地點卡前,任意改變自己該回合的地點卡

 

以下的特殊狀況發生時的處理方式

1.在查驗階段時,發現任一玩家擺放了不合法的地點卡進行移動怎麼辦?

A:在該地點卡之後的所有行動皆無效。(包括警長)

2.有沒有可能發生雖合法但無法移動的情形?

A:有極低的可能性,若發生則比照狀況1處理。

 

闆友對於配件內容有疑問,更新在此回覆:

【各種金額標記物清單】

詐賭Poker Tile(圓):300x5,400x4,500x3,600x2

馬車Stage Coach Tile(小方):800、900、1000、1100、1200各2片

銀行Bank Tile(大方):500、800、1100、1400、1700、2300、2600、2900、3200各1,2000x3

 

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